冒ギル2+雑記ブログ

思考整理用の備忘録です。

ダンジョンメーカー・・・。

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巷で話題になっていたダンジョンメーカー、とりあえず遊んでみたけどとても完成度が高い・・・。

 

これ本当に360円でいいの・・・?

 

現時点で6時間くらい遊んでるけど本当にこれ360円のボリュームか・・・?

 

とんでもないスルメゲーの風格を感じる・・・。

 

 

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まずはリーダーの魔王的なキャラを選んで・・・。

(ドットがヌルヌル動いてこの時点でまずビビる、クオリティ高けぇ・・・)

 

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カード状の選択肢を1枚ずつ選んで進んでいく。

 

1枚=1日で20日ごとにやってくるボスに備えて戦略を練るのです。

 

4手くらい先のカードが見えているからある程度自分で進路をコントロールできるのがミソ。

 

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「一般戦闘」文字通り通常のバトル

最初はダンジョンがスカスカなので戦闘後の報酬で徐々に拡充させていくのです。

 

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今回の戦闘後報酬は装備、モンスターの卵、ダンジョンに設置できるトラップの3択。

 

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とりあえず戦力増強のため卵を選んだところ比較的等級の高いエントを入手! 序盤も序盤でこの引きは嬉しい!

 

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「ダンジョンカード」を選択すると

魔王のHPを回復する「休む」

ダンジョンのトラップを昇格させる「改造」

モンスターを強化する「訓練」を行うことができる。

 

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さっき入手したエントを精鋭化すると

HP  210→303

攻撃力 18→28

防御力 11→16 とかなりのパワーアップ。

 

等級の高いモンスターを優先して強化していくといい感じ。

 

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「商人カード」を選択すると入手した資金を消費して色々できる。

 

このカードしかできない特殊改造とモンスター融合がこれまた奥が深くて面白いんだわ・・・。

 

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既にダンジョンに設置してあるトラップ、部屋を合成して新しい何かにする特殊合成。

 

画像は矢と氷結?を合成した氷矢トラップ。

 

ダメージと状態異常を敵に与える使い勝手のいいトラップなので相手が必ず踏む中央最右マスに私は毎回置いてます。

 

他にも邪悪なトラップ色々。

 

作成ハードルが高すぎて100日くらいじゃ触れることもできなさそう、配置したユニット3体を巨大化させてHPと攻撃力を倍加させる部屋がシンプルに強そう、いつか作ってみたい・・・。

 

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魔王強化もいろいろ考える必要があって楽しい・・・。

 

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モンスターを生贄にすると魔王のレベルが上がる。

 

そして「生贄にしたモンスターのスキルを一部習得」する・・・。

 

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画像はゾンビのアビリティ、「超自然的な蘇り」を入手した魔王。

 

攻撃寄りにも防御寄りにも能力を伸ばせるので戦略性高い。

 

低級でも強いアビを持ってるモンスターもいるので積極的に継承を狙っていきたい。

 

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モンスター同士の合成もできる。

 

これは☆3+☆3≒☆4以上のユニット

   ☆3+☆2≒☆3以上のユニット みたいな法則性なのか?

 

とりあえず同じ等級のモンスターを組み合わせた方が無駄なく強くできそうな手ごたえ。

 

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モンスター融合は特定のモンスターを合成させてクッソ強い重量級ユニットを作成可能。

 

適当に作ったらスキルも2つ覚えてさらに強く!

 

とりあえず作って損はないから合成元のユニットが1つでも手に入ったら残りの材料を入手するように動くのが良いかも・・・。

 

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「イベント」カードを選ぶと文字通りランダムイベントが発生。

 

体感6割くらいの確率でお得な出来事が発生する感じ?

 

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今回は真ん中の選択肢を選んで無難に装備を入手。

 

赤字で表示されているデメリットの割りに効果が微妙(所持モンスターが少なくて攻撃力アップの恩恵が薄かった)だったのじゃ。

 

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とりあえずの目標の100日目に到達時の布陣はこんなもん。

 

敵が絶対に踏む最右中段マスに氷結矢トラップを配置し、弱体化した敵を精鋭モンスターが叩き潰すのです。

 

ユニットを配置した戦闘部屋の間にはダメージ系と状態異常系のトラップを配置。

 

決め手その2は魔王マスの前に2部屋連続で配置されている巨大化の部屋、1体しかモンスターを配置できなくなる代わりに置いたモンスターを超強化する代物で、等級の高い精鋭ユニットをさらに強化!

 

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決め手その3はちょっと地味っぽく見える休憩所。

 

見た目地味だけど効果はスゴイ、1部屋置くだけで自軍すべてのパラメーターを全体的に底上げ。

 

場持ちがだいぶ良くなる、攻撃による削りがかなりパワフルになるぞい。

 

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無事に勝利して100日生存のトロフィー入手!

 

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そして慢心を突かれて120日であっさり撃沈・・・。

 

死亡時の進み具合で貯まる転生ポイント?で便利な要素をアンロックしましょ。

 

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今回は強力なユニットと罠の3つが提示されたのでなんとなく強そうなボーンドラゴンをチョイス。

 

ダンジョンの施設、モンスター以外にも「画面の自動タップ」「魔王マスに1体ユニットを置けるようになる」「初期ユニットに等級の高いモンスターを所持」などの便利要素をアンロックできるので負けてもまたやろうかなって気分になる、この絶妙な塩梅が流石・・・。

 

遊ぶ→戦法を学ぶ→試す→負ける→ちょっと強くなってもう一度というサイクルが止まらないのじゃ・・・。

 

 

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やり込み要素も充実。

 

セルフ縛りプレイにも対応してる辺りよく解っていらっしゃる・・・。

 

総合評価は5段階の5、こんなにクオリティ高いのに360円でいいの・・・?

 

これからもじっくり末永く遊べそうな作品に出会えてハッピーである。

 

卵が先か、鶏が先か・・・。

冒険者ギルド物語2、パズスが倒せねぇ・・・。

 

何故倒せないのか

① キャラのレベルが低い。 (装備枠が少ない)

② トレハン効率が悪い。 (強くて良い称号が付いたアイテム出にくい)

 

現状詰まり気味な進行度を何とかするために

 

①に関しては4k課金してラビチケと経験値倍率アップで強引に乗り切る。

 

②に関しては最近到達した魔宮殿の地下Fで「アイテムでるでる」を掘ろうと思う。

 

しかしそのためには最低限の準備が必要・・・。

 

アントマンはブレスが効くそうなのでとりあえずドラゴニュート戦士マスターで反撃ブレスを狙ってみる。

 

アントマンはなかなかエンカウントしないそうなのでダンジョン6倍回しでも耐えられるくらいの随伴ユニットを用意する必要がある。

 

とりあえず既存のユニットと新しく作る予定のドラゴニュート戦士マスターで様子見だな・・・。

 

できればレア倍率もできる限り上げておかねば・・・。

 

レアアイテムを掘るためにレアアイテムを掘る、卵が先か鶏が先か・・・。

グレホラLQ・・・。

グレゴリーホラーショーって覚えている人いますか?

 

シャー芯のオマケにフィギュアが付いてたり、ゲームになったり漫画になったりしたアレですよ。

 

ポップでホラーな作風で結構好きでした。

 

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それがン十年の時を超えスマホアプリとして復活。

 

その名も「GREGORY HORROR SHOW LOST QUALIA」

 

ちょっとプレイした感想は「良作の予感」

 

画像下段に表示されてる5つのアイコンがアビリティみたいなもので攻撃技、回復技、特殊技、パッシブ能力を自由に組み替えてダンジョンに潜るというシステム。

 

ポケ〇ン的な技をガチャで引いて、それを5つ組み合わせてダンジョン潜ると言えばわかりやすいだろうか。

 

ぶっちゃけずっと待ってた妖何某よりも良い感じで嬉しい誤算。

 

 

 

ハッピーニューイヤー!

ワタリガラス年の到来と共に恒例のカードパック開封。

 

今回は先行配信のパック+運営から貰った3パックの計73パックほど。

 

ハースストーンは40パックでレジェンド1枚が確定するので少なくても2枚くらいは出てくれるはず・・・。

 

 

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使ってみないと強いかどうかわからないな・・・。

序盤に強い軽めのコストのカードを試合後半でレジェンドに変換できるのは便利だが・・・。

 

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こいつは面白いのが来やがった・・・!

そこそこのスタッツで場持ち良さそう。

 

これで召喚のポータル連打したら楽しそうだ・・・。

 

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何とも言えない性能だ・・・。

柔軟な発想の人は思いがけない使い方を発見しそうだけど・・・。

 

カードの効果が適応されるのが相手からで、しかも自分のターンが来る前に処理されたら相手だけ得をしてしまうからな・・・。

 

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発動時全体3点+ミニオン召喚でシャーマン呪文1枚か・・・。

 

ミニオン召喚でシャーマン呪文「発見」だったら鬼強だったけど・・・。

 

実際に使ってみないとイマイチどんなものか把握できないな・・・。

 

 

蓋を開けてみればレジェンド4枚。

 

Twitterとかで40パックでレジェ7枚とか報告してる人がいるけど気にしたら負け・・・。

 

以前ゴールデンレジェンドを1枚引けたから好きな現行レジェンドと引き換えできるし、今回のパック開封で十分ダストも貯まったから一応私の勝ちでいいだろう。

 

どんなデッキを組もうか・・・。

 

結局のところキューブロックの天下は終わら無さそうだし、手持ちのキューブロックの強化のためにウンブラを刷るのもいいかもしれない。

 

バクを刷って新兵パラディンを組むのも良いかもしれない・・・。

 

それとも武器ローグを突き詰めるか・・・。

 

そろそろ自分のオリジナルクソデッキを考案して対戦相手の度肝を抜きたいものだ・・・。

 

TCGは勝率も大切だけど回した時に感じる浪漫が無くては・・・。

 

買ってきた、エアプランツ

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エアプランツを近所の百均で買ってきた。 (付属品込みで1.2k)

 

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元気そうな個体を選んだがそれでもやっぱり乾いた質感だったので、ソーキングという吸水作業を3時間実行。

 

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濡れたままだと腐るそうなのでUSBの送風機で30分乾燥させてディスプレイ台にセット。

 

コルク、流木への活着は行きつけのショップを覗いて丁度良いのが見つかったらにしよう。

 

 

トレハン効率を考える。

現在トレハンの効率を少しでも上げるために比較的集めやすいレア倍率及び称号付与倍率の上がるアイテムを集めている最中である。

 

 

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どれも現状のメインパーティーでしか突破できないダンジョンなので微妙に効率が悪い・・・。

 

メインで入手した装備を他の6パーティーに流して伝説山道の超レア掘りを回し、発掘した超レアで攻略パーティーを強化。

 

早くバベルの塔を回せるようになりたいものだ・・・。

 

爆弾低気圧...

昨日から天気が荒れるって噂を聞いていたけどまさかここまで荒れるとは...

 

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帰りの足が完全に潰れたので止むを得ずビジネスホテル。

 

ボロいせいか強風でホテル自体がなんだかミシミシ言ってるぜ....

 

明日の朝一で地元に帰るつもりだけどそれまでに風が収まっているといいなぁ...