mohuros7’s diary

思考整理用の備忘録です。

スパクロ新規さん向け

スパクロ PP育成について

2018年10月4日に行われたVer.4.0アップデートにより追加された新要素PP育成についての考察&備忘録です。 ①育成に対応しているPPは四隅に緑色の表示がある。 ②異なるPPでも装備するユニットが同じなら専用化ボーナスも同じ。 ③専用化ボーナスはユニット…

スパクロの課金について・・・。

最近特に思う。 イベントごとに結構な額を課金して、ユニットを当てないと周回が辛いのってどうなんだろう・・・。 すぐにアリーナではより強いユニットが出て倉庫番になるのってマジでどうなんだろうって・・・。 仮にイベントガシャを毎回引いたとすると相…

スパクロの当たりユニットとは・・・。

ブログって誰がどんな検索ワードでそのページを開いたのかがある程度わかるようになっているんだけど・・・。 こんなワードで検索されていたので今回は スパクロのガシャにおける当たりユニット ガシャを引くべき時間、タイミング この二つについて稚拙なが…

イベント支援ガシャ「生命をかける少女」評価

のじゃぁ・・・。 諸事情で息も絶え絶えなスパクロ仙人なのじゃ・・。 謎の高熱と寝汗でQOL(生活の質)が爆下がり、直近に外せない用事もあるのに・・・。 とりあえずサラーっと評価をしてさっさと終わるのじゃ・・・。 どうせ全部ワシの自己満足なわけじゃし…

イベント支援ガシャ&確定ガシャ評価「翻弄される少女」

スパクロやっとるかい皆の衆。 ワシじゃよ。 Vパーツ集めのため、本格的に討滅に取り組み始めたスパクロ仙人じゃ。 久々にアリーナを頑張って無事にプラチナ入りできたのはいいけど、強い☆4Vパーツを持っている人との差がだいぶあってのぅ・・・。 同じ様な…

GW突発プレゼント&GWEXガシャ!!

いきなりボックスに石が30個も届いてて驚いたスパクロ仙人じゃ! ぶっちゃけあんまりワシにゃ関係ないと思っていたGWの恩恵をこんなところで受けられるとは・・・。 同時に始まったGWEXガシャも太っ腹なのじゃ! 期間中毎日配布されるチケット1枚で「10連」…

あれ、アップデート延期・・・?

スパクロやっとるかい皆の衆。 ワシじゃよ。 GWを満喫中のスパクロ仙人じゃ。 今回はVer 3.2アップデートについて・・・。 あんだけ界隈をザワつかせといて延期かいな・・・。 なのにしっかりAP回復薬の供給は絞るのね・・・。 仕方がないから今後はイベント…

ニューカマーガシャ評価

スパクロやってるかい皆の衆。 ワシじゃよ、無事に無償石でニューカマーを引く目標を達成できたスパクロ仙人志望の筆者じゃ。 今回はニューカマー機体のドラグナー1型カスタムの評価をしていくぞい。 最初にガシャ評価をすると「余裕があったらできるだけ確…

月末ステガシャ&限定ガシャ「Blackフェス」評価

スパクロやっとるかい皆の衆。 ワシじゃよ、AP回復薬の供給制限が決まって不安な自称スパクロ仙人じゃ。 月末ガシャとBlackフェスガシャの評価をしていくぞい。 先に総評だけ述べるとワシ的にどっちも微妙な部類じゃな・・・。 いつも通り4ステップ目でSSRユ…

スパクロVer3.2アップデート・・・。

スパクロやっとるかな皆の衆。 ワシじゃよ、この前我慢に耐えかねてステガシャを30クリ分回して見事に爆死したスパクロ仙人志望の筆者じゃよ・・・。 やっぱり確定以外を信じてはダメじゃな・・・。 それはそうとスパクロのお知らせトップに載っていた一文が…

イベント支援ガシャ評価「1246秒の奇跡」

スパクロやってるかい皆の衆。 ワシじゃよ、自称スパクロ仙人の筆者じゃよ。 4月16日(月)16時から始まったイベント「1246秒の奇跡」、ガシャ内容を見る前まではスルーで行こうと思っていたんだけど想像以上に美味しいガシャで物凄く迷うのじゃ・・・。 エヴ…

限定ガシャ「それぞれの死闘!?」 評価

スパクロやっとるか皆の衆。 ワシじゃよ。 自称スパクロ仙人見習いの筆者じゃ。 今回はイベントガシャの評価をするぞい。 このガシャの目玉ユニットは3体。 先にガシャ自体の評価をすると「それなり」レベルだとワシは思うぞい。 ワシ的に当たりはキューティ…

スパクロの効率的な楽しみ方 その13 リセマラ

今さらリセマラについてかよと自分でも思うのですが、そろそろネタが無くなってきたので・・・・。 スパクロのリセマラで重要なポイントはずばり「タイミング」です。 スパクロでは定期的にぶっ壊れユニットが登場するのですが、正直始めたばかりではどんな…

スパクロの効率的な楽しみ方 その12 イベントを走ろう (中編)

みなさんイベント走ってますか? 私は既存の光武にドロ率アップの特攻が付かなくてちょっとションボリしております・・・。 今回は前回に続きスパクロのイベントの走り方を大雑把に説明させて貰いますぜ。 スパクロのイベントを大きく分けると BP回復薬をめ…

スパクロの効率的な楽しみ方 その12 イベントを走ろう (前編)

みなさんイベント走ってますか? 私はかつてないほど快調です、それもこれもネオグランゾンのおかげ。 ボスのレベルが200を超えてもBP1で楽々撃破できるから捗る捗る。 今回は私の考えるイベントの走り方を垂れ流します。 現在スパクロはだんだんレベルの上…

スパクロの効率的な楽しみ方 その11 クリスタルの使い方

久々のガシャ爆死・・・。 無償分で100クリ貯めて有償石62個を5kで追加した末の惨事・・・。 ガシャを回す前は「実質5k分の課金でステップ1周!コラボユニットが1~3体くらい出たらいいなぁwww」と甘っちょろいことを考えていた・・・。 今回のガシャ結…

1月のスパクロニューカマー

計画的に150クリ貯めて迷わず50連、あわよくば50連目の確定枠までに目玉ユニットのゲッターが来ないかなぁとワクワクしていたけどそう上手くはいきませんな。 その分SSRのオマケがたくさん出てくれたから非常に満足。 アビリティはゴリゴリの防御型、最近の…

スパクロの効率的な楽しみ方 その10 上方修正について

2017年1月に参戦したキングゲイナー(オーバーヒート) 2017年5月に参戦したXAN-斬が今年1月に待望の上方修正! スパクロは鬼のように覇権ユニットが移り変わる修羅の巷・・・。 ぶっちゃけ毎回ガシャで最新のユニットを引くのも財布に厳しいから定期的な上方…

スパクロの効率的な楽しみ方 その9 お布施ガシャ続報

まさか有償1クリ引きで当たるとは・・・・。 ドロップ率アップが付いたイベント特攻機体は美味しいなぁ。

スパクロの効率的な楽しみ方 その8 お布施ガシャを引こう

お布施ガシャ、それは1クリ1%にかける希望・・・。 スパクロのステップガシャ(無償)は1日に1回ステップがリセットされます。 1ステップ目は1クリで引くことができるのでもしかすると、美味しい思いができる、かも・・・。 確率との戦いは厳しく私は2年間で2…

スパクロの効率的な楽しみ方 その7 引継ぎの設定をしよう

スパクロを本腰入れてプレイする前に・・・。 右上のメニューから・・・。 引継ぎIDの登録を選んでパスワードを設定しておこう。 そしてスクショ、もしくは手書きで適当なメモにIDとパスワードを記録しておこう。 私のおすすめはスクショと手書き両方による…

スパクロの効率的な楽しみ方 その6 ガシャ爆死について

中途半端に引いていた無償ステップガシャを3k追加してラストの14連を回した結果盛大に爆死。 一番いらないと思っていたブルース君が来ちゃったよ・・・。 ロックマンチケットの12枚引きで1枚、有償のラストSSR確定枠で1枚、そして無償ガシャラストステップの…

スパクロガシャ評価 悪を断つ剣

ゼンガーさんもスパクロに参戦!したのはいいんだけど・・・。 このガシャ相当渋いのよね・・・。 下記のガシャトップ画像を見てもらうと分かるように 「10連ガシャ5回目に大器型SSR1体確定」とあるのだが・・・。 大器型がなんとダイゼンガー含めて3体いる…

スパクロの効率的な楽しみ方 その5 ガシャを引こう

いざガシャを引こうにも、スパクロのガシャは恐ろしいほど種類があります、ここでは現在開催されている各ガシャについて一言で説明していきますぜ。 注 広義の課金をして抽選で特定物を当てるようなコンテンツを当記事ではアプリ内の呼称に合わせて「ガシャ…

スパクロの効率的な楽しみ方 その4 大器ってなに?

ガシャを引く前にこいつを見てくれ、どう思う・・・? 一見同じ機体に見えるがスパクロには成長タイプに 「普通」と「大器」があるんだ・・・。 普通は文字通り普通、大器は同じユニット同士を合成して凸した時の能力値の伸びが高く4凸した場合ここまで通常…

スパクロの効率的な楽しみ方 その3

「引くべきユニットの見極め」だが、これは ① 自分の手持ち戦力(拳、盾、射タイプ)の中で偏りがある場合それを埋めるため。 ② 対人戦で有用なアビリティを持っている。 ③ 制覇ステージをクリアするために必要なアビリティを持っている。 ④ 原作ファンだから…

スパクロの効率的な楽しみ方 その2

前述の「課金のタイミング」と「引くべきユニットの見極め」これはぶっちゃけキャラゲーとしてスパクロを楽しむ分には必要ないと思うんだ・・・。 制覇ステージ(現状のエンドコンテンツ)を攻略して毎月2個凸素材を入手したい、対人戦で良い成績を修めて毎週…

スパクロの効率的な楽しみ方 その1

ソシャゲ全般に言えることだが ①石を貯める、もしくは課金する ②ガシャで引く、イベントで入手するなどでユニットを揃える ③集まった戦力で色々遊ぶ ④①に戻る というサイクルを繰り返すことになる。 1年スパクロをプレイして感じたことは 「課金のタイミング…

スパクロの始めるタイミング

スパクロの初め時、それは自分の好きな作品が参戦した時だろう・・・。 どんなソシャゲにも言えることだが、基本的に始めるのは早い方が良いだろうな、比較的にログインボーナスが豪華な部類だからそれだけで最高レアリティが割と引けて3ヶ月もすれば良い感…

コンテンツとしてのスパクロ・・・。

①ストーリークエスト ②イベントクエスト ③討滅(本家スパロボ風のイベント) ④アリーナ(手持ちユニットで他プレイヤーと対戦) ⑤制覇(事実上のエンドコンテンツ) ⑥撃退(不定期開催、手軽に楽しめる) 何やかんや言われてるけど私はアプリとして完成に近づいてい…