mohuros7’s diary

思考整理用の備忘録です。

コンテンツとしてのスパクロ・・・。

①ストーリークエス

②イベントクエス

③討滅(本家スパロボ風のイベント)

④アリーナ(手持ちユニットで他プレイヤーと対戦)

⑤制覇(事実上のエンドコンテンツ)

⑥撃退(不定期開催、手軽に楽しめる)

 

何やかんや言われてるけど私はアプリとして完成に近づいていると思うんだ・・・。