スパクロ&冒ギル2+雑記ブログ

思考整理用の備忘録です。

プロテイン飲み比べ番外 波動拳風味

f:id:mohuros7:20190812214131j:plain

 

今日も今日とてプロテイン

 

今回はずっと気になっていたビーレジェンドの波動拳風味をレビュー。

 

実飲した感想

 

・袋を開けるとホエイプロテイン特有の乳臭さを感じる。

 

・水で溶かすと乳臭さはほぼ感じない。

 

・ヨーグレットを液体にしたような癖のない味わい、柔らかな甘みを控えめな酸味が〆るサッパリとした飲み口。

 

・今回は水で溶かして飲んでみたがこれは多分牛乳で溶かすよりも水で溶かした方が美味しいタイプだと思う。

 

総評

 

・非常に美味い、プロテイン初心者にもおススメ。

 

・ぶっちゃけビーレジェンドのフレーバーで一番好きかも。

 

夏の目標

①6時起き、24時就寝。

 

②7~8時間は勉強する。(午前2、午後2、夜3くらいの配分)

 

③スクワットを毎日朝昼晩と300回行う。

 

④30分のエアロバイク漕ぎを1回行う。

 

⑤間食は絶対に取らない、甘いジュースも不可。

 

⑥ダラダラ動画を視ない。

 

上記の6つを守りながら一日を過ごすことにした。

 

※結果は夜11時に報告、項目1つが未達成の場合500円を強制的に貯金して所持金を疑似的に減らすペナルティを付ける。

冒険者ギルド物語2 俺攻略チャート 5章 レベリング&超レア掘り

今回は円滑にダンジョンを攻略するための3要素の内③のパーティ編成について記す。

f:id:mohuros7:20190715194129p:plain

 

説明するのはクロノス神殿レベリングパーティと超レア掘りパーティの運用についてである。

 

f:id:mohuros7:20190716000458p:plain


最初から結論を述べるがこんな感じにすると筆者的に具合が良かった。

 

レベリングパーティの構成として

 

①ブロッブ戦M

②鬼剣士(戦士) 古武術

③吸血鬼忍者(戦士) 古武術

④ノーム僧侶(戦士) 天使

⑤天狗修道者M 騎士

⑥レベリングするキャラクター

 

ひとまずこんな感じの編成で装備もしっかりしていれば機能すると思う。

 

とりあえず編成して挑戦すれば難点とかが見えてくると思うのでそこは自力で対処してもらいたい。

 

レベリングの第一目標は最後の職業スキルを取得するLV70、第二目標は最後の種族スキルを習得するLV99、最終目標はカンスト

 

自分のできるところまでいい感じに進めてキリが良いところでシナリオの攻略に移りましょう。

 

次に超レア掘りのトレハンパーティについてだが・・・。

 

やり方を間違えずに根気よく掘れば下記のような超レアが掘れる。

 

f:id:mohuros7:20190715233127p:plain

f:id:mohuros7:20190715233131p:plain

 

 トレハンに利用するステージは伝説の山道。

 

伝説の山道を選ぶ理由として

 

・バベル周回よりも圧倒的に低難易度。

・短時間で結果を確認できる。

・超レア掘りをしながら等級の高い称号(伝説以上)の付いた銀の小手を集めることができる。

 

ここで「トレハンパズル」という単語を知ってもらいたい。

 

各種族、職業、アイテムに備わっている獲得系倍率をできるだけ被らないように、できるだけ多く一つのパーティにまとめるということである。

 

筆者のトレハンパーティを例に挙げると

 f:id:mohuros7:20190715234126p:plain

 

f:id:mohuros7:20190715235049p:plain

 

f:id:mohuros7:20190715235052p:plain

 

 ほとんどスキルの重複が無くほぼすべての獲得系スキルを揃えてあるので理論上の最高効率に近い値になっている。

 

これだけ獲得倍率と称号付与倍率を上げると1週間に1回は超レアが出る。

 

周回するのが伝説バベルとかだったら一日に何個も超レアが出ることも珍しくない。

 

工夫した分だけ目に見えて効率が変わってくるので各自で試行錯誤しましょう。

 

mohuros7.hateblo.jp

冒険者ギルド物語2 俺攻略チャート 5章 トレハン編

今回は円滑にダンジョンを攻略するための三要素の内②のアイテムについて記す。

 

f:id:mohuros7:20190715194129p:plain

 

この時点で集められる有用なアイテムをできるだけ集めることで①で作ったキャラの強化及びクロノス神殿でのレベリングの後押しになる。

 

※下記のおススメアイテムは現時点で余裕を持って入手できるくらいの難易度で入手できるアイテムに限定している、クロノス神殿レベリングが終わり平均レベルが70以上になった場合の要入手アイテムリストは今後別途で記述する予定である。

 

 

 1章

 

伝説エルフの森 君主の守護剣

魔性大盗賊団 賢者の守護剣

 

→上記の守護剣を合成することでレベリングに便利な秘法剣士の守護剣を入手できる、最低4本は確保しておきたい。

 

2章

 

ラルバ遺跡  方天画戟 呂布の弓

 

→方天画戟で[1.20]アイテム獲得倍増、呂布の弓で[1.25]称号付与を習得できる。

 

魔性のラルバ遺跡  ☆サキュバス

 

→☆サキュバスはトレハン2大必須アイテムであるウエディングドレスの素材になるので是非とも7つ確保したい。

 

地下坑道 魔人の小手

 

→[才能] 命中精度と[才能 ]攻撃力を纏めて取得できる良アイテム、格闘忍者のお供に。

 

3章

 

サイボーグ研究所 黒装束

→手軽に[戦術] 先制攻撃を取得できる、行動順の調節に便利。

 

呂布戦  方天画戟 呂布の弓

 

→方天画戟で[1.20]アイテム獲得倍増、呂布の弓で[1.25]称号付与を習得できる。

 

魔性呂布戦  ☆サキュバス

 

→☆サキュバスはトレハン2大必須アイテムであるウエディングドレスの素材になるので是非とも7つ確保したい。

 

4章

 

ヒドラ火山 冒険者マニュアル

 

→[1.10] 獲得経験値がレベルングに便利。

 

ヒドラ火山(魔性) 五輪書

 

→侍専用装備、比較的入手難度が高めなので侍をメインで運用していない場合後回しでもOK。

 

レバノンの森 運の指輪

 

→後述のトレハンで利用するので50個以上集めておきたいが優先順位は低い。

 

アマゾネス領 パワードギブス

 

→ボス前の道中で拾えるレベリング装備、[1.20] 獲得経験値と[+40%]獲得経験値+により目に見えて経験値効率が上がる、できるだけ集めておきたい。

 

森林の大決戦(魔性) 光る腕輪

 

→攻撃回数を回避能力に変換する腕輪。

 

5章

 

空中遺跡(魔性) ☆ブロッブ

 

→お手軽で強い頼れるタンク役、できれば7個集めたい。

 

番外 ラビット系からのランダムドロップ

 

ウサギのしっぽ

 

→ウサギのしっぽは各種アイテムに伝説称号を付与することができて有用、99個集めて掘り出しができるようになると非常に便利。

 

ラクルボウ

 

→比較的強力な弓、ウサギのしっぽと合成すると伝説称号が付与できるためパンドラボックス運用がしやすい。

 

mohuros7.hateblo.jp

 

冒険者ギルド物語2 俺攻略チャート 5章 準備編

超レアを手軽に狙える山道、資金源の古館、レベリング用のクロノス神殿が揃ったのでここらへんでレベリング&トレハンタイム。

 

今回は円滑にダンジョンを攻略するための3要素の内①のキャラメイクを例を記す。

 

f:id:mohuros7:20190715194129p:plain



中盤用のキャラメイク例

 

 

 

戦士

 

ブロッブ・戦士マスター

 

f:id:mohuros7:20190715214914p:plain

 

→5章突入後、魔性空中遺跡の道中でドロップする魔造生物。

 

→多少入手に手間がかかるが簡単に育成できる上に強い。

 

→上記の画像はレベル99(カンスト)で何も装備していない状態、最大HP2.0倍、防御力2.0倍に加えて防御力の20%をHPに変換するスキルも標準で持っているので適当な装備でも頼れるタンク役になる。

 

→ターンの開始時に発動する[戦術] 物理結界も便利、敵の攻撃を初撃だけ三分の一に抑えることができるのでパーティ全体の総合的な防御力向上に繋がる。

 

→色々書いても分かりにくいと思うのでぜひ1体頑張って入手して育ててみて欲しい、意外なほど強いんだコレが。

 

剣士

 

鬼・剣士(戦士)・古武術

 

→豊富な装備可能数(24枠)に格闘専用装備を積んでお手軽に強いビルド。

 

→各種再攻撃スキルと攻撃するたびに攻撃ダメージが5%増大する[剣士LV70] 激闘がベストマッチ。

 

→加えて種族スキルの[鬼神LV99] 怒り によりターン経過ごとに攻撃力と防御力が上昇するので長期戦に強い。

 

f:id:mohuros7:20190715203059p:plain

 

☆難易度の高い面は敵の救出→ターン開始時の祈りで救出回数が回復→敵の救出というループが途切れないせいで敵の数が減らず20ターン経過してしまう場合があるが、ターン終了時に自分の能力を上昇させるスキルはその均衡を崩す一手になり得るので非常に重要。

 

修道者

 

天狗・修道者マスター・騎士の家計

 

→クロノス神殿レベリング用のビルド

 

→高い敏捷でメインアタッカ―よりも先に行動し結界を割る、更に[天妖LV99] 疾風 により1ターン目のみ2回行動ができる、お好みでシールドバリアを張るか アタックアップをかけて自軍の強化を行おう。

 

→高い盾倍率により低い耐久性を回避で補うような形になるので長期戦は不向き、前述の自軍へのバフはアタックアップにして短期決戦を狙った方がいいような気がしてきた・・・。

 

剣聖

 

鬼・剣聖(戦士)・古武術

→上記の鬼剣士が長期戦向きならこちらのビルドは短期決戦用。

 

f:id:mohuros7:20190715213935p:plain

f:id:mohuros7:20190715213933p:plain

 

→各種追加ダメージ装備を盛り込み力の基礎ステータスを35まで上げればお手軽に追加ダメージ1万越えを狙える。

 

→ 非常に多い剣聖の攻撃回数に古武術の最低命中率10%がベストマッチ。

 

→非常に多い剣聖の攻撃回数により相手の防御性能を減衰させる劣化を起こしやすく長期戦にも対応できる。

 

mohuros7.hateblo.jp

冒険者ギルド物語2 俺攻略チャート 4章

徐々に勢いだけじゃ突破できないステージが増えてくるので簡単に攻略法を纏める。

 

ヒドラ火山

 

面倒な点

・高い敏捷に[戦術]先制行動を乗せてスリープクラウドを唱えてくるオキュペテー。

 

・[5.0倍] 攻撃威力と[15%] 回復能力 を持つボスのヒドラ

 

解法

・シープガーブ、ニンジャガーブ、オブシディアン(宝石)を用いた眠り対策。

 

・ボスの耐久を一気に抜くための火力、侍に竜砕きの斧やドラゴンキラーを持たせて短期決戦に持ち込むといいかも。

 

コロシアム

・現時点でボスのヘラクレスはまず倒せないのでイベントだけ消化してスルー安定

 

レバノンの森

・ボスとしてフンババギルガメッシュ&エンキドゥが出現するがフンババを倒すことができればシナリオは進むので後者はスルー

 

アマゾネス領

・イベント自体は前述のフンババを倒せば進むので今はスルー安定

 

ノーム領

・称号無しの場合ボス以外救出を使用しないので魔法耐性を確保しつつ人型特攻装備を用意しておけば問題なし。

 

☆クロノス神殿

・筆者の実家。

・出現する敵は全て人型なので特攻装備を用意すべし。

 

・ボスは物理攻撃に比較的弱く魔法に強い、なので物理で殴った方が良いが1ターン目の開始時に物理結界を張るので初撃が防がれてしまう。

 

・後衛に黒装束を装備させて前衛が動く前に結界を割ると良いかも。

 

大森林の決戦

・道中の物理ダメージ99%カットの雷精対策とボスのブレス、サンダーボルト対策が必要。

 

mohuros7.hateblo.jp