スパクロ&冒ギル2+雑記ブログ

思考整理用の備忘録です。

夢の話 忘れないうちに備忘録 2019年10月11日

何かの理由で自宅倉庫に荷物を一時的に置いてやった後輩から「実家暮らしのモグラ野郎」といきなり煽られた。

 

流石に、流石に礼儀というか常識ってもんがなってないので首根っこを掴んで超至近距離で静かに説教。

 

・まず場所を借りた側として君は私に感謝すべきでは?

・そんなこと普通に言える奴だったんだ君

・親しい間柄ならジョークで済んだかもしれないけど君と私そんなに接点ないよね?

・「実家暮らし」はまだわかる、「モグラ野郎」ってなんだ?あ?

 

静かに始めて最後は後輩のトラウマになる勢い、隣三軒まで聞こえるくらいの大音響で怒鳴る。

 

モグラ野郎って言った時のテメェのバカにした目が気に入らねぇ

・もう一回聞くぞ、実家暮らしのモグラ野郎ってのはどういう意味だ!?

 

横に居た後輩の友人が完全にドン引きしてるけど仕方がないじゃないバカにされたんだから・・・。

 

後輩が半べそかいて逃げるように去って行ったけど完全に不味い事したなぁと後から後悔。

 

私に非があるような形に情報を歪曲して広められたら面倒だなぁと後悔。

 

でもバカにされたまま帰したら本当に私のプライドが終わっていたのである意味ベストの対応だったとも言える。

 

怒りと面倒くささを胸に感じ飛び起きた感想は「まだ私にプライドが残ってたんだなぁ」

 

プライドを傷つけるような出来事に全力で対抗したのってもう2年くらい前だわ・・・・。

 

だってそういう時って

・粗とか非を狙って追及してくる場合指摘する側が有利

 

・そもそも私の非なのか?と疑問に思うようなことを間違いなく私の非であることと抱き合わせで主張してくるから反論しにくい

 

・というか基本そういうことを言い出す輩が粘着質で陰湿で面倒くさい、できれば話したくない

 

みたいな感じだから大抵私が折れるのよ・・・。

 

どうせ短い付き合いだからちょっと我慢すればすぐに離れられるし。

 

でも夢の中とは言え、反撃してこなさそうな相手を選んで攻撃してくる輩をビビらせることができたので良かったと思う。

 

あれだ、いじめに悩む人は一度全力で反撃してみたら意外と解決するかもな。

 

どうせ一度サンドバッグ認定されたら卒業とか転職するまで殴られ続けるんだから、一度猛烈にカウンターを決めてやればいいと思う。

 

とりあえず大声出して威嚇、証拠を集めて自分より2段階近く上の人間にチクる、最終手段で暴力・・・。

 

基本他人を殴る輩って自分は安全なところから石を投げたい卑怯者体質だから、自分のいる場所が安全じゃないと分かった時点で攻撃するのをためらうと思うのよ・・・。

 

今日からちょっとプライドを大切にしよう・・・。

夢の話 忘れないうちに備忘録 2019年10月10日

いきなり入社式に行こうとしている。

 

ぶっちゃけ初耳、でもまぁ準備して出発せねば。

 

新幹線で向かうはずなんだけど電光掲示板に表示されてる行き先を見るとどう見ても乗り逃がしたっぽい。

 

完全に遅刻コース、というか台風の計画運休で間に合わないどころか開催地にもたどり着けねぇ。

 

仕方が無いから会社に素直に報告。

 

そしたら「入社式は実地でやるから気にしなくていいヨ」と言われ近所の人形供養寺を会場に指定される。

 

なぜ人形供養寺・・・?

 

服装はラフな格好でいいと言われたのでとりあえずリクルートスーツを着る。

 

近所の荒れ寺に向かうと子供1人とおばあさん1人が出迎えてくれた。

 

しかし入社式のことは何も知らないという。

 

場所を間違えたかなと思ったら薄い壁を突き破って巨漢が侵入、子供1人を小脇に抱えて連れ去って行った。

 

これが入社試験なのか!?と驚愕しながらおばあさんに手渡された槍をもって巨漢を追う。

 

おそらく子供を安全に奪還することが試験なのだろうけど、ぶっちゃけ入社試験なのかガチ誘拐事件なのか分からないので近くのコンビニに駆け込んで警察に電話。

 

電話した後はコンビニで目つぶし用のコショウを買って巨漢を追う。

 

なんか追いついたときには巨漢が警察に捕まってた。

 

自分にできないことは他人に丸投げ、それでいいんじゃよとおばあちゃん&子供に言われて合格を貰ったけど逮捕された巨漢が気になってそれどころじゃない。

夢の話 忘れないうちに備忘録 2019年10月8日

高校のころ通ってた塾の最上階で映像講義を受けている。

 

一緒に授業を受けているのは3人、おそらく大学の友人。

 

教壇の後ろにRPGの隠しダンジョンみたいな空間が広がってるけどマジメに授業受ける。

 

ペーパーテストの後に何故かアニメ鑑賞会が始まる。

 

全然知らない作品だけどメチャクチャ面白かった。

 

時間が現在から過去に向けて高速で巻き戻る描写が良かった。

 

帰り道の道のりが明らかに違う場所を切り貼りしたような風景、近所の道と大学の近くの道が繋がっていたり、前に進んでいるのに後ろに進んでいるような異次元的なつながり方をしている。

 

友人に「さっきの授業で流されたアニメ?割と良かったな!」という内容の話をするも微妙な顔をされてそこで話が終わる。

夢の記録 忘れないうちに備忘録 2019年10月2日

上半身肌着、下半身パジャマで商店街を爆走。

 

恐らく脚は素足。

 

人とすれ違っても特に反応は無い。

 

目覚めた後喉の乾きと足の筋肉痛を覚えた。

 

恐らく昨日のスクワットと秋に近づいて空気が乾燥してきたせい。

 

今後も起床した時に喉の乾燥を覚えるようなら加湿器を引っ張り出してこようかしら・・・。

9月の振り返り

GOODな点

・目標が定まった

・目標達成のための設備を揃えた

・実際に行動を始めた

・定期的に筋トレをしている

・課金額を現状の最小限に抑えられた

・伝説バベル周回メンバーの育成終了、実際に周回を始めてそこそこの成果も出た

 

BADな点

・月の後半になるごとに前半で維持できていた緊張感と危機感が薄れていった。

 

改善策

・もうちょい気を引き締めていく。

・作業中は極力スマホをしまう。

・ちょっと早めに寝る、起きるのリズムを崩さない。

伝説バベル低層周回パーティ 現在29階まで

チーム編成の理念「先手必殺」

 

敵が動く前にこっちが動いて初手で全滅させれば防御を固める必要なんてないよね、なので防御系の装備は一部を除いてガン無視、「攻撃に強いX%」などの情報は省きます。 

 

 

①ピグミーチャム忍者(戦士)古武術 ☆重要

 

コンセプト 防御無視の高威力必殺攻撃を叩き込む

 

戦闘能力値の要点

・HPは約10000

・攻撃力約12000、命中精度約10000、攻撃回数54回

・回避能力約7000

・力27(最大)、敏速32(最大)、運35(最大)

 

重要装備アイテム

・高性能な格闘アイテム(大地龍の爪、ゴッドハンドなど)

・伝説以上の銀の小手

・ナイトガントレットなどの攻撃回数に才能が付くアイテム

・星降る腕輪 過剰な攻撃回数を回避能力に変換

・達人の技書 [1.5倍]達人 により攻撃を回避した際に反撃する確率を上げ火力をアップ

・必殺連撃の書 [+10%]必殺連撃 により初手クリティカルから再攻撃に繋がる確率を上げ殲滅力をアップ

 

活躍例

・必殺攻撃で敵を殲滅、初撃で倒せなかった敵も必殺連撃で追撃可能。

・高い回避能力により敵の攻撃は伝説のバベルの塔32階あたりまでなら完全回避→達人により反撃が決まる。

・[忍者LV15]隠密 により探索時間を20%短縮

 

②エルフ戦士Mエリート

 

コンセプト ある程度防御力を確保しつつ色々な役割を持たせる

 

戦闘能力値の要点

・HPは25000~30000程度で安定

・防御、魔法防御は4000程度あれば十分

・体力27(最大)

・ブレス威力30倍程度

 

重要装備アイテム

呂布の弓 [1.25]称号付与

・方天画戟 [1.20]アイテム獲得倍増

・緑竜の鎧 [1.05]称号付与

・英雄の鎧 [+10%]アイテム獲得

・黄金の鎧 [+40%]称号付与

・ウェディングドレス [1.35]アイテム獲得倍増

・アイテムでるでる [1.50]アイテム獲得倍増

・炎を司る悪魔像 [1.2倍]ブレス強化&ファイヤーブレス

・熱風の精霊像 [1.4倍]ブレス強化&[戦術]ブレス結界LV1

・招き猫 [+30%]アイテム獲得

・八岐の勾玉 [1.6倍]ブレス強化

 

活躍例

・レア倍率、称号倍率稼ぎ

・即時キュアで事故防止(低層マラソンの場合必要性が薄いのでドラゴニュート戦士Mでもいいかも)

・前述の忍者、後述のサイキックが敵陣に切り込んだ後ブレスで後詰め。

 

③キリン盗賊M

 

コンセプト 最速で物理&魔法結界割り

 

戦闘能力値の要点

・回避能力を7000程度まで確保

・敏速25(最大)

 

重要装備アイテム

・伝説以上の銀の小手

・星降る腕輪 過剰な攻撃回数を回避能力に変換

・呪文書『禁断の力』でニュークリア取得

 

活躍例

・[戦術]高速行動×[盗賊LV30]2回行動により先陣を切ってニュークリアと物理攻撃を行い結界を割り後続をサポート。

 

④ノーム僧侶(修道者)賢者の家計

 

コンセプト 防御を固めてチームの安定性を確保

 

戦闘能力値の要点

・特になし、しいて言うならコイツだけはしっかり防御を固めて事故を防ぐ。

 

重要装備アイテム

・支配者の指輪 [戦術]物理結界LV1 で安定性確保

・恐竜の卵 [戦術]鈍足行動 により確実に救出

 

⑤ハッピーラビット君主(賢者)

 

コンセプト 種族スキルで時短&確率補助、君主スキルで火力補助

 

戦闘能力値の要点

・特になし、しいて言うなら回避能力は5000以上確保したい。

 

重要装備アイテム

・天駆ける戦車 [戦術] 単騎突撃

・冥界の指輪 [戦術] 核撃増幅LV2 後述のサイキックを補助

 

活躍例

・[戦術]脱兎 により探索時間を25%短縮

 

⑥サイキック魔法使い(戦士)天使に祝福されし者 ☆重要

 

コンセプト 核撃で一掃

 

戦闘能力値要点

・魔法攻撃力30000程度

・魔法威力10倍程度

・ニュークリア倍率約33倍

・敏速26(最大値より1低い)

 

重要装備アイテム

・各種恐ろしい~壊れたワンド(トルマリン)

パンドラボックス運用で更に魔攻アップ

・魔力を帯びた杖 [忘却]サンダーボルトで事故防止

・ねじれた杖 ニュークリア倍率確保

・忘却の書LV5 [忘却]各種により使用する魔法をニュークリアだけに設定

・魔操身術 店売りの成長倍率装備

・超レア「石にめり込む」もしくはロケットブースターで[戦術]高速行動を取得

 

活躍例

・前述のキリンがニュークリアで魔法障壁を破壊した後に本命のニュークリアをブチかます

・運が良ければピグ忍の[小人LV99]応援で攻撃回数が1増えダブルニュークリアをキメるメインアタッカー。

 

理想の流れ

①キリンが2回攻撃で魔法結界、物理結界を割る

②サイキックのニュークリアもしくはピグ忍の必殺攻撃で敵軍半壊、全滅

③うち漏らしをピグ忍もしくはサイキックのニュークリアで一掃

④最後まで残った敵をエルフのブレスで一掃

⑤1ターンキル達成!!

 

現状の問題点

・時々キリンが結界を割る前にピグ忍とサイキック魔が動いて殲滅力が下がってしまう。

・攻撃のことしか考えていないので初手で倒しきれないとジリ貧になる。

・サイキック以外の成長倍率装備を確保しきれていない

→ある意味伸びしろがある

・30階層のスカイブロッブを安定して初手撃破できない、魔法とブレスはほぼ無効化されるのでピグ忍の地力を成長倍率装備で底上げするのが急務。

 

オマケ トレハンパズル表(簡易)

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mohuros7.hateblo.jp

伝説バベル踏破時パーティ備忘録

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8月某日、無事に伝説バベルの塔を踏破したのでその際のパーティ編成について記載する。

 

 

① 吸血鬼 戦士(君主) 使い魔所持 LV130 装備枠27

・鉄板の最前列戦士、戦士マスターにしていないのは装備可能数+2と[1.3倍]重鎧と[2.0倍]アイテム最大HPを取得するため。

 

・種族が吸血鬼なのは[成長1.5倍]先天資質と[魔族LV50 魔法反撃]が欲しかったから。

 

・使い魔所持は最大HPにデメリットが入る代わりに装備可能数が3つも増えるナイスな個性、しかも吸血鬼なら実質デメリット無し。

 

・増えた装備可能枠で可能な限り耐久を確保し、攻撃を受けた際に15%で発動する回数無限魔法反撃で後述の剣士の魔法支援に着火する盾+火力支援がメインの役割。

 

② 鬼 剣士(戦士) 隠遁者の知識 LV130 装備枠26

・チームの物理火力担当、鬼の高い力の最大値から繰り出される格闘攻撃で敵を確実に減らしていく。

 

・各種格闘装備と成長倍率装備で固めた結果攻撃力は5万を超える、鬼の専用装備により魔法支援発動確率を6割まで上げることができた。(前述の魔法反撃と非常に相性が良い)

 

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※反撃→魔法支援とつながった時の画像 

 

・攻撃時に敵が倒れなかったら[鬼神LV50] 闘争心で再攻撃、攻撃を受けると[剣士LV15] 打ち合いで反撃、味方の魔法に[剣士LV30] 魔法支援で追撃とそりゃあもう動きまくる。

 

・前衛戦士の反撃マジックアローの発動率にもよるが敵が多いほど反撃の確率が高くなる。 

 

・個性が隠遁者の知識なのは反撃無効を取得するため、バベル上層の敵は打ち合い反撃などを多用してくるのでリスクを減らしたかった。

 

③ エルフ 君主(戦士) 天使に祝福されし者 LV141 装備枠24

・即時キュア+君主の攻撃力バフ要員、縁の下の力持ち。

 

・魔法系の魔導書を持たせて剣士の着火役としても活躍。

 

④ ノーム 僧侶(戦士) 天使に祝福されし者 LV139 装備枠25

・救出要員その1、「焼き尽くす」系の超レアを装備させブレス威力強化アイテムを装備することで簡易的なブレスアタッカー、魔法系の魔導書を装備することで剣士の着火役としても活躍してくれた。

 

・[信者LV99] 祈り により毎ターン自軍の魔法攻撃回数の回復判定があるのもグッド、着火役とメイン魔法火力の補助がいい感じ。

 

サキュバス 僧侶(戦士) LV99 装備枠24

・救出要員その2、救出を使えるキャラが2体いると事故が減って非常に安定する。

 

・前述の多機能僧侶とは違いこちらは生存性重視、考えうる限りの防御系アイテムをゴリゴリに着込んで耐久性を確保。

 

⑥ サイキック 魔法使い(戦士) 天使に祝福されし者 LV140 装備枠25

 

・後攻ニュークリアで確実に敵戦力を削る、剣士への着火役として活躍。

 

・敵が救出を使用した後に全体を攻撃することで魔法に弱い敵をほぼ確実に処理できる。

 

・魔法攻撃力を3万程度、魔法攻撃倍率を10倍程度にしたところ良い感じだった。

 

全員に共通する点(戦闘ダメージ)

・[攻撃に強い]は物理攻撃を受けにくい後衛でも20%程度は確保した。

 

・[魔法に強い]は前衛、後衛ともに10~20%程度で大丈夫だった。

 

・[ブレスに強い]は恐らく最重要、対策をしておかないと45層以降のドラゴンフロアで消し炭になる、最低20%以下できれば10%以下にしておきたい。

 

全員に共通する点(成長倍率装備)

・[成長1.6倍] 世界を征する 最低2個

→アタッカーに装備させて火力稼ぎ

 

・[成長1.3倍] 超、天に与えられし 最低4個

→アタッカーに装備させて火力稼ぎ

→救出役に装備させて耐久稼ぎ

 

・その他の成長倍率装備 あればあるだけ

 

全員に共通する装備(各種結界)

・物理結界LV1 支配者の指輪 

・物理結界LV2 超レア(直視できない)

・物理結界LV3 大地竜の爪

・物理結界LV5 浮雲驚竜

 

・魔法結界LV1 八咫鏡 

・魔法結界Lv2 森羅万象 精霊の加護 超レア(落とし物の)

・魔法結界LV3 大地竜の小手、夢幻泡影

・魔法結界LV5 森羅万象

 

・ブレス結界LV1 熱風の精霊像

 

上記の内LV1~2まではおさえておくといいかも、安定性が全然違ってくる。

 

状態異常対策

・エルフの即時キュア+オブシディアンの眠り無効で状態異常はシャットアウトできた。

 

mohuros7.hateblo.jp