冒ギル2+雑記ブログ

思考整理用の備忘録です。

噂のアイテムを買ってきた件。

一部界隈で発売と同時に話題になった100均のスマホスタンドを買ってきた。

 

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パッケージの画像は某端末によく似ているけどクリップで挟み込むタイプなのですべてのスマホに対応してる。

 

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実際に使ってみた。

 

エアロバイクを漕ぎながら動画視聴とかソシャゲの周回がしたかったのだよ。

 

性能評価

 

①固定用クリップ

→結構しっかりしている、しかし挟み込む面の滑り止めスポンジ?が頼りない。

→滑り止めがゴム製だったら最高だった。

 

②アーム部分

→非常に硬く形を変えにくい。

 →しかしその硬さがまたいい感じ、ぐにゃぐにゃせずしっかりスマホを保持してくれそう。

 

スマホ固定用クリップ

→若干緩い?それでも使えないほどではない。

 

④値段

→このクオリティで200円は安い。

 

⑤総評

→買ってよかった。

→ぶっちゃけそんなにいいものなの?って半信半疑だったけどこれは人におススメできる出来。

→シンプルにして堅牢な作りだからあらゆる応用が効きそう。

冒険者ギルド物語2 俺攻略チャート 2章

2章は準備編で作成した冒険者

 

ドラゴニュート・戦士(マスター職じゃなくてもOK)

②巨人・侍(剣聖)

③吸血鬼・忍者(戦士)

④ノーム・僧侶(戦士)

⑤デーモン・魔法使い(戦士)

⑥ワ―キャット・狩人(戦士)

 

この組み合わせで②と⑥の攻撃力を確保しボスの攻撃に数ターン耐えるだけの防御力を確保できれば問題なし。

 

アイテムが集まってボス戦でも余裕が出てきたら魔法使い枠に盗賊を入れてトレハン開始。

 

下記 要入手アイテム

 

川沿い

・ギガントナックル (通常) 忍者に最適。

 

ホルン遺跡

・魔道教典LV5「狂気の解放」(通常) 後々役に立つ。

 

・重装甲鎧(魔性) そこそこの防御力。

 

マチェス遺跡

・☆ミノタウロス (通常)

 

ラルバ遺跡

・方天画戟 (通常) 現時点で手に入る中でも屈指の性能。

 

竜の谷

・魔獣の太刀 (通常) 侍に魔物特攻を付与できる。

 

地下坑道

・魔人の小手(通常) [才能]命中精度と[才能]攻撃の2つを取得できる。

 

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夢の話 忘れないうちに 2019年3月11日

何かに間に合わせるために車を走らせている。

 

私が運転するのではなく中学の頃の同級生が危なっかしいハンドルさばきで車を転がしている。

 

突然車がダイハード並みのダイナミック横転。

 

車から這いずって降りたら事故現場の近くに住む人が野次馬してる。

 

「大変だったねぇ」と猫を抱えたおばさんが猫を触らせてくれて若干の癒しを得る。

 

目的地に到着するも目的の会議室にたどり着けない、内装がごちゃごちゃになっていて本来なら1階にあるべき部屋が5階に移動してたりする。

 

本来なら3階建てなはずなのに5階まである時点でおかしい。

 

最終的に足で探してやろうと建物内を走り回って目的地を探す。

 

小学生の頃の教室とか明らかに場所も時系列もバラバラな風景が混じる。

 

何故か事故を起こした中学の頃の同級生が「お前のスマホ充電コードの仕舞い方が気に入らない」とブチ切れる。

 

知らねぇよコラ。

 

アタシは物を大事に使うことに自他共に認める定評があるんじゃボケ。

 

コードの端に負担がかからないように巻いて断線に注意するアタシのやり方に文句があるってのかぁあん?

 

というかテメェさっき事故ったばかりじゃねぇか、人のこと言えんのかコラ。

 

怒りで目が覚めた。

窓枠 VS 私

自宅の窓サッシがカビと土埃でモノスゴク汚れていたので長期休みを利用して一気に掃除した。

 

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数十年全く掃除していなかったサッシはカビなんだか土埃なんだかわからないものでめっちゃ汚れている・・・。

 

使用した掃除用具一覧

 

・キッチンペーパー

・割り箸

・水           以上

 

カビっぽかったけど水をつけたキッチンペーパーでこすったら普通に落ちたので用意しておいたカビキラーは不使用。

 

こする、擦る、とにかく擦る。

 

割り箸の先っちょにキッチンペーパーを撒いた掃除アイテムでサッシの溝を擦る。

 

上腕二頭筋が吊りそうになっても擦り続ける。

 

擦り続けた結果がコレ。

 

 

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「XXを使うとカンタンに綺麗になるぜ!」みたいなお得な情報とか小癪なテクニックは何一つ無い。

 

全ては筋力と根気。

 

 

 

冒険者ギルド物語2 俺攻略チャート 2章 準備編

①まず今までの勢いで「川沿い」までクリアする。

→川沿いはボスの強さと経験値効率の面から最初のレベリング場所として最適。

 

②各職業の拡充開始。

 

 

戦士 ビルド例

 

巨人・戦士(修道者)・捨て子

 

→汎用性十分、前職を修道者にすることで転職後の育てやすさを重視している、後衛の防御力向上に戦士マスターにする手もある。

 

ドラゴニュート・戦士マスター・捨て子

 

→ブレスに対するほぼ完全な耐性を持つのでブレス対策用装備の枠に他のアイテムを詰め込める。

 

→現状でも壁役として活躍できる上に第6章のワイルドウーマン狩り、7章のアントマン狩り、最終戦のヒーリングスフィア潰しに役割を持てる。

 

剣士 ビルド例

 

現時点で有効な剣士はアイテムの充実度、装備可能数の関係で作りにくい。

 

→次のレベリングポイントがある4章まで無理に作らなくても良い気がする。

 

盗賊 ビルド例

 

ピグミーチャム・盗賊(修道者)・捨て子

 

→1キャラに現時点で入れることができるレア倍率上昇を詰め込み育成難易度もほどほどに抑えるビルド。

 

ピグミーチャム・盗賊(修道者)・エリート

 

→前衛壁が個性を捨て子にしている場合、スキルの[+30%]アイテム獲得が被ってしまうので[+35%]アイテム獲得を取れるエリートを選択する場合のビルド。

 

→エリートに[1.30]獲得経験値にスキルが付いているため前述のビルドよりも育成が用意、その分防御性能が低下するが・・・。

 

僧侶 ビルド例

 

ノーム・僧侶(戦士)・天使に祝福されし者

 

→筆者が一番使うビルド、前職を戦士にすることでマスター職よりも装備可能数を稼ぐことが可能、アイテムが潤沢に揃う終盤ほど安定する。

 

魔法使い ビルド例

 

★デーモン・魔法使い(戦士)

 

→現時点で作れる魔法使いで一番素直かつ将来性があるビルド、前職を戦士にすることで装備可能数を稼いでいる。

 

→[3回]ファイヤーボールがアンデッド系の敵に著効、6章のワイルドウーマン狩りに便利、さらに魔造生物だけが入れるダンジョンで活躍できるという特徴がある。

 

狩人 ビルド例

 

ワ―キャット・狩人(戦士)・鷹の目

 

→末永く使えるビルド、ワ―キャットの種族性能が狩人にベストマッチ。

 

→ラビット系の敵がまれにドロップするミラクルボウと、同じくラビット系の敵がドロップするウサギのしっぽを合成することで簡単に伝説のミラクルボウを入手でき、序盤では破格の攻撃力を実現できる。

 

→味方の必殺攻撃に対して8+敏捷×0.5%で追撃を行うスキルが後述の必殺攻撃を出しやすい格闘吸血鬼とベストマッチ。

 

修道者 ビルド例

 

人間・修道者マスター・捨て子

 

→1章のうちに雇用しておいた修道者をレベル50まで育ててマスター職に転職させればOK、育てやすく費用対効果抜群。

 

→次のレベリング場所である4章のクロノス神殿に至るまでずっと使える。

 

侍 ビルド例

 

巨人・侍(剣聖)・武家の出

 

→比較的多い装備数に刀を詰め込み、さらに命中精度を稼ぐビルド、竜に対する特攻も魅力的、ただ育てにくい&良い性能の刀をたくさんそろえる必要アリ。

 

ミノタウロス・侍(剣聖)

 

→序盤はほどほどの性能、刀装備の倍率が高いので強い刀を入手できたら一気に強くなれる。

 

剣聖 ビルド例

 

→現時点ではそこまで有用性無し&育てにくいので4章まで急いで採用する必要は無いと考える。

 

→それもこれも吸血鬼忍者の必殺格闘攻撃が強すぎるのが悪い。

 

秘法剣士 ビルド例

 

→これも現時点では採用しにくいビルド、メリットである物理と魔法攻撃の両立のためには良質な装備を充実させる必要がある。

 

賢者 ビルド例

 

→これも以下略。

 

忍者 ビルド例

 

吸血鬼・忍者(戦士)・古武術

 

→末永く使える良ビルドで序盤も終盤も活躍間違いなし、育てやすさの点で前職修道者、ロイヤルラインに劣るが最終的な装備枠に結構な差が出る。

 

→新しくキャラを雇用して育てる手間を考えると最初から終盤まで使えるビルドの方がお得感がある。

 

君主 ビルド例

 

エルフ・君主(戦士)・天使に祝福されし者

 

→生存しているだけでパーティの攻撃ダメージ1.4倍が素敵、即時キュアで状態異常にも対応できるし終盤になったらウエディングドレスという必須レベルのトレハンアイテムも着れちゃう。

 

ロイヤルライン ビルド例

 

ドワーフ・ロイヤルマスター・エリート

 

金策用ビルド、パーティに1体入れるだけで目に見えて入手できるGPが増える。

 

→現時点だと「古館」がメインの金策ステージ。

 

上記が私が実際にプレイしてみて良いなと思ったビルドの一部である。

 

古館でロイヤルラインを絡めた金策→キャラビルド→川沿いでレベリングを繰り返すことで少なくとも4章までたどりつくのに十分な戦力が得られる。

 

mohuros7.hateblo.jp

 

冒険者ギルド物語2 俺攻略チャート 1章 

注1) あくまで「俺」攻略チャート、トイレの壁に書かれた落書きみたいなものと受け取ってください。

 

注2) 試行錯誤が楽しいアプリなので、いきなり攻略記事を読んでしまうと体験できるはずだった楽しさを体験できない可能性があるかも・・・。

 

注3) 想像以上の速さで冒ギル2のトレンドや最適解は移り変わっています、最新の情報が知りたい場合はTwitterのモノクロアイコンたちに質問した方が正確で速い場合があります。

 

① (新規の場合) 時間の秘宝を購入。

→480円で迷宮の探索時間が50%減、必須。

 

② (新規の場合) 時間の秘宝2を購入。

→600円で迷宮探索時間が33%減、これも必須。

 

③ (新規の場合) 称号の秘宝を購入。

→360円で良い称号が付きやすくなる。

 

④ (新規の場合) 統率の秘宝を購入。

→480円で運用できるパーティーが1つ増える、必須。

 

⑤ (新規の場合) Twitterを利用している場合アカウントを紐付け。

Twitterと連携しゲーム内からスクリーンショットなどをつぶやくことで各獲得倍率に1.1倍の補正がかかる。

 

→「こんな良いもの拾ったぜ!」という自慢から「この敵が強くて勝てない・・・」みたいな愚痴を投稿すると野生の冒ギル民が反応してリアクションを返してくれる、かも。

 

⑥ ゲームスタート、ここまで1920円。

→これから数年単位でずっと遊べるので値段以上にお得。

 

⑦目標確認&キャラメイク

 

ステップ1 1週目の最終戦を突破(シナリオクリア)

ステップ2 2週目突入前のアイテム集め。

ステップ3 2週目に突入、アイテムの買い戻し。

ステップ4 2週目の最終戦突破(魔性シナリオクリア)

ステップ5 2週目のバベルの塔を突破(魔性クリア)

ステップ6 2週目伝説バベルの塔を突破

 

・勘に頼らず最初はwiki等に掲載されている例を利用するべき、じゃないと最終的な能力がチグハグ、ダンジョンに対応できないという問題が発生する。

 

・育てるキャラはできれば同一のコンセプトで7体作るべき、例えば格闘アタッカ―を作る場合種族、職、個性が同じキャラを7体作る。

 

→理由としては均一な戦力にした方が運用が楽だから。

 

第一章

 

①冒険開始、まず適当にダンジョンに挑んでGPを貯めて「人間男・修道者・捨て子」をチームの数だけ雇用。

 

→経験値倍率1.3倍、[+55%]アイテム倍率が優秀、ゆくゆくはマスター職にしてレベリング役で活躍する良ビルド。

 

②修道者の雇用と並行して「吸血鬼・戦士・古武術」を雇用、費用は安くて6000GP、高くて数万GPなのでタップしまくって安い奴が出てくるまで粘る。

 

→雇用後は壁役をやらせてレベルが上がったら忍者に転職(転職費用に5000GP)、序盤は吸血鬼忍者だけで結構先までゴリ押しできる。

 

→ナックル系装備を付けるだけで同時期の冒険者より数段強い。

 

忍者の小手、パワーリストを装備すると更に安定、おススメ。

(上記のおススメ装備装着時のステ、同時期の冒険者に比べて比較的高い攻撃力と命中精度)

 

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③ゴリ押しで1章をクリア。

下記 要入手アイテム

 

スライムの洞窟

・幸運のコイン(通常)  レベリング用

・盗賊の小手(伝説) 忍者に装備させて開錠役に

 

平原

・頭陀袋(通常) レベリング用

・先制の指輪(通常) 行動速度調整用

・忍者の手甲(伝説) 忍者に最適な装備、たくさん欲しい。

 

湿地

・黒装束 (通常) 

・狩人の弓 (魔性) 特攻装備

 

森林

・パワーリスト (通常) 忍者にベストマッチ

・竜殺しの弓 (通常) 特攻装備

・ゴッドハンター (通常) 特攻装備

 

山道

・木刀 (通常) レベリング装備

・暗殺者の服 (通常)

・銀の小手 (通常) 終盤まで使える優秀な装備

 

アジト

・ロードプレート (通常)

→ウサギのしっぽと合成して伝説称号を付与、そのあとにもう一つのロードプレートと合成すると高性能な「伝説のキングスプレート」が完成する。

 

廃墟

・モンスターキラー (通常) 特攻装備

・含み針 (通常) 攻撃に眠り効果を付与できる細剣

・★デーモン(魔性) 魔造生物 今は無理にとらなくてOK

 

姥捨山

・神の盾 (通常) 物理攻撃33%カットの優秀な盾

 

エルフの森

・アサシンダガー (通常) 特攻装備

・水鏡の盾 通常 魔法攻撃33%カットの優秀な盾

・賢者石 (通常) 装備するとキャラがアンデッド化、蘇生費用が気にならなくなる。

 

シュケルプ湖

竜騎士の盾 (通常) ブレス33%カットの優秀な盾

 

大盗賊団

・ドラゴンキラー (通常) 特攻装備

ジャイアントプレート (通常) 吸血鬼にベストマッチ。

・チャンピオンベルト (通常) パワーリストと合成すると強力な格闘装備になる。

 

 

 

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プロテイン評価 ザバス ソイプロテイン(ココア味)

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久々にソイプロテインを購入。

 

値段 近所の薬局で買ったら4690円、1㎏50食分だから一食93円。

 

→後日アマゾンで同じ銘柄の値段を確認したら3060円(定価の33%off)だった・・・。

 →その場合一食61円、圧倒的コスパ・・・。

 

評価

プロテイン買うなら通販が一番。

 

タンパク含有率 一食で15g、ガチンコでトレーニングしてる人にとってはぶっちゃけ物足りない数値。

 

評価

ガッツリ運動しない人、不摂生でタンパクが足りない人に丁度良いかも。

 

原料 大豆原料のソイプロテイン

 

→乳原料のホエイ、カゼインに比べ比較的安価。

 

→ホエイ、カゼインに比べ吸収が遅い。

 →吸収が遅いのでトレーニング後に摂取するよりも食間、寝る前摂取の方が真価を発揮できそう。

 

→乳原料だと下痢する人でも大豆原料なら安心。

 

 飽きの来ないココア味

 

→自販機ココアのようなアッサリした後味。

 →若干の粉っぽさを感じるが許容範囲内。

 

溶けやすさ まぁまぁ

 

プロテインシェイカーを使用して直ぐに粉と水を混ぜれば問題なし。

 

総評

 

Amazonで購入しときゃよかった・・・。(重要)

・タンパク含量、味よし。

Amazonで購入しときゃ以下略。